DO NOT MISS
Showing posts with label Fakta. Show all posts
Showing posts with label Fakta. Show all posts

Artis Cantik Dunia Yang Suka Mengenakan Batik Indonesia

Kemarin, tepatnya jumat, 02 oktober 2015 merupakan peringatan hari batik nasional. Namun tidak sedikit orang Indonesia yang masih tidak mengetahui dengan hari batik nasional yang di peringati setiap tanggal 02 oktober ini. Batik sering dianggap sebagai seni yang jadul dan identik dengan orang tua, terutama oleh para pemuda sekarang ini. 

Kalau kalian termasuk salah satu orang – orang yang masih merendahkan batik, maka kalian salah. Perlu kalian tahu, batik telah di sahkan oleh UNESCO menjadi salah satu warisan dunia. Bahkan banyak artis dunia yang suka dengan batik yang berasal dari Indonesia. Berikut ini beberapa artis dunia yang suka mengenakan batik :
 

1. Julia Roberts


Aktris asal Amerika kelahiran 28 oktober 1967 ini terlihat cantik mengenakan setelan baju batik warna biru seperti di atas. Julia Roberts pernah bermain film di Indonesia yang mungkin kalian semua sudah tahu film tersebut, Eat Pray Love yang dirilis tahun 2010 lalu.


#2. Rachel Bilson
 

Sama seperti Julia Roberts, Sarah Bilson juga seorang artis asal Amerika serikat yang bangga menggunakan batik asal Indonesia itu. Ia tampak begitu stylish mengenakan gaun mini dengan motif batik yang dipadukan dengan jaket hitam yang dikenakannya. Salah satu film yang pernah dibintanginya adalah film bergenre fiksi ilmiah, Jumper.


#3. Reese Witherspoon

Reese Witherspoon merupakan aktris sekaligus produser. Ia tampak mengenakan gaun mini berwarna biru dengan motif batik yang dipadukan dengan jaket jeans berwarna biru sebagai style pilihannya.

 
#4. Anna Popplewell


Kalau kalian pernah menonton film The Chronicles of Narnia, kalian pasti tahu dengan Anna Popplewell yang berperan sebagai Susan Pevensie. Ia tampak percaya diri dengan setelan baju batik warna cokelat yang dikenakannya tersebut (lihat gambar).


#5. Jessica Alba
 

Kalau kalian pernah menonton film Fantastic Four (2005), kalian pasti tahu dengan nama Jessica Alba. Ia tampak begitu sexy dan menawan mengenakan gaun bermotif batik saat ia melakukan sesi pemotretan dengan para wartawan.


#6. Heidi Klum
 

Heidi Klum merupakan seorang model, pembawa acara tv, pengusaham perancang busana, produser tv, dan sekaligus seorang aktris. Pada gambar ia, tampak anggun menggunakan gaun gelap bermotif batik sebagai setelannya.


#7. Nicole Richie
 

Nicole Richie, Aktris asal Amerika kelahiran 21 september 1981 ini terlihat tampil begitu modis dengan syal hijau bermotif batik yang menggantung di lehernya. Selain sebagi artis, ia juga dikenal sebagai seorang perangcang busana, penulis dan juga sosialita.



Bagaimana menurut kalian? Masih menganggap remeh batik?

Kalau artis – artis dunia saja mau dan bangga mengenakan batik yang merupakan hasil karya seni asal Indonesia, kenapa kita tidak. Apalagi setelah batik di akui oleh UNESCO sebagai salah satu warisan dunia. Jadi, ayo pakai batik.

Hati – hati, SIM kalian bisa di cabut jika melanggar hal ini


Tahukah kalian jika SIM atau Surat Izin Mengemudi yang kalian miliki itu sewaktu-waktu bisa saja di cabut? Pencabutan mengenai Surat ijin mengemudi ini memang tidak begitu banyak yang tahu, sebenarnya Undang-undang tentang pencabutan Surat Ijin Mengemudi ini sudah lama ada, yaitu pada tahun 1992 dan telah direvisi pada tahun 2009.

Undang-undang yang mengatur hal ini ada pada UU No.22 Tahun 2009, yang mana merupakan revisi dari UU No.14 Tahun 1992 tentang Lalu Lintas dan Angkutan Jalan atau LLAJ.

Berikut ini bunyi dari pasal 89 dari UU di atas : 

(1) Kepolisian Negara Republik Indonesia berwenang memberikan tanda atau data pelanggaran terhadap Surat Izin Mengemudi milik Pengemudi yang melakukan pelanggaran tindak pidana Lalu Lintas.

(2) Kepolisian Negara Republik Indonesia berwenang untuk menahan sementara atau mencabut Surat Izin Mengemudi sementara sebelum diputus oleh pengadilan.

(3) Ketentuan lebih lanjut mengenai pemberian tanda atau data pelanggaran sebagaimana dimaksud pada ayat (1) dan ayat (2) diatur dengan peraturan Kepala Kepolisian Negara Republik Indonesia.


Dan di tegaskan lagi pada pasal 314 yang bunyinya sebagai berikut :

Selain pidana penjara, kurungan, atau denda, pelaku tindak pidana Lalu Lintas dapat dijatuhi pidana tambahan berupa pencabutan Surat Izin Mengemudi atau ganti kerugian yang diakibatkan oleh tindak pidana lalu lintas.

Sedangkan bila pelanggaran itu sampai menyebabkan orang meninggal maka semua sanksinya diatur dalam Pasal 311 ayat 5 yang berbunyi:

Dalam hal perbuatan sebagaimana dimaksud pada ayat (4) mengakibatkan orang lain meninggal dunia, pelaku dipidana dengan pidana penjara paling lama 12 (dua belas) tahun atau denda paling banyak Rp 24.000.000,00 (dua puluh empat juta rupiah).

Jadi jangan pernah sekali-kali mencoba untuk melanggar lalu lintas, lebih-lebih lagi kalau pelanggaran itu menyebabkan kerugian bagi orang lain, tidak hanya SIM yang bisa di cabut, kalian bahkan bisa di penjara + denda pula. Jadilah pengendara yang baik jika tidak ingin hal itu terjadi, patuhi setiap rambu dan marka jalan yang ada dan tidak melawan arus.

Sisi Lain yang Kurang Disukai Jika Bekerja di Google

Bagi kebanyakan programmer, bekerja di Google merupakan sebuah pencapaian yang tinggi. Selain gaji yang relatif besar, fasilitas kantor yang lengkap, dan makanan gratis yang tersedia di berbagai sudut kompleks perkantoran Google di Mountain View, bekerja di perusahaan teknologi ini menjanjikan kenyamanan tersendiri.



Namun, sebagian mantan pegawai perusahaan dengan pendapatan sekitar Rp 600 triliun per tahun ini justru merasa kurang nyaman. Beberapa dari mereka bercerita di situs tanya-jawab Quora mengenai hal-hal yang mereka kurang sukai selama bekerja di sana.

Mereka mengaku meninggalkan Google karena pilihan mereka sendiri. Berikut ini beberapa poin cerita itu:

- Google mempekerjakan orang dengan kualitas tinggi untuk pekerjaan yang ringan. Ini karena Google menetapkan standar yang tinggi saat proses penerimaan pegawainya. Misalnya, ada alumnus dari perguruan tinggi top yang bekerja untuk sekadar menghapus satu per satu video terlarang di situs YouTube.

- Google bukan lagi sebuah startup seperti saat berdiri pada 1998. Menurut seorang pegawai, aroma politik kantor terasa begitu kental. Promosi bisa diraih relatif mudah jika seseorang bekerja pada proyek besar dan dekat dengan atasan tertentu.

- Para insinyurnya atau penulis program kerap mengalami kesulitan untuk berdiskusi satu sama lain karena merasa lebih pintar dibandingkan yang lain. Ini membuat diskusi yang obyektif jarang terjadi di tingkat akar rumput. Masing-masing pegawai merasa memiliki teritorialnya sendiri sendiri.

- Sebagian pegawai yang berkualitas tinggi meninggalkan perusahan karena tidak merasa tertantang secara intelektual untuk mengerjakan proyek-proyek yang menarik. Semua keputusan penting telah dibuat pada level atas dan para pegawai tinggal mengerjakan sesuai arahan.

- Menurut seorang mantan pegawai, proyek bagus Google yang dirancang sendiri hanyalah Google Search dan Google Glass. Produk lain merupakan hasil akuisisi yang lalu dikembangkan secara internal.

Mengapa Tembok Cina Kuat Berabad-abad?

Tembok Raksasa Cina sudah ada sejak ratusan tahun. Panjangnya mencapai 8.851 km. Telah menarik perhatian peneliti mengapa tembok ini begitu kuat hingga sekarang.

Menurut ilmuwan China, Dr. Zhang Bingjian, pakar kimia dari Universitas Zhejiang, menyimpulkan rahasianya  terletak pada ketan yang digunakan sebagai perekat campuran semen. Para pekerja membangun Tembok Besar pada jaman Dinasti Ming, sekitar 600 tahun silam dengan mencampurkan tepung ketan dengan kapur, sebagai bahan standar campuran perekat.

"Campuran perekat semen kuno tersebut, terdiri dari semacam campuran khusus organik dan anorganik. Komponen organik, amilopektin, berasal dari bubur ketan yang ditambahkan ke dalam campuran semen," ujar Dr. Zhang.

Komponen anorganiknya adalah kalsium karbonat dan komponen organiknya adalah amilopektin yang berasal dari ketan. Amilopektin membantu menciptakan mikrostruktur padat, menjadikan Tembok Besar lebih stabil serta memiliki kekuatan mekanis yang lebih besar.

Dr. Zhang mengatakan, penggunaan ketan, bahan makanan pokok Asia Timur, merupakan salah satu inovasi tekhnis terbesar pada saat itu, yang membantu berbagai pusara, pagoda dan tembok pada jaman Dinasti Ming dari hantaman cuaca, gempa bumi serta bencana alam lainnya.

Berapa Lama Manusia Bisa Bertahan Jika Dikubur Hidup-hidup?

Manusia yang normal tentu tidak akan bertahan lama bernapas dengan kondisi udara yang terbatas, misalnya bila manusia dikubur dalam keadaan hidup.

Beberapa ilmuwan sepakat dengan hal ini. Tapi, mereka masih berdebat soal sampai berapa menit atau jam manusia bisa bertahan dikubur hidup-hidup dalam sebuah peti.



Dilansir Popsci, misalkan skema ukuran peti mati panjang 2,1 meter,  lebar 0,7 meter, dan tinggi 0,5 meter, maka volume total oksigen dalam peti itu yakni 886 liter oksigen. Sementara itu, volume rata-rata tubuh manusia yaitu 66 liter. Dengan demikian, ruang yang tersisa yaitu 820 liter.

Pada volume ruang sisa itu, seperlimanya, 164 liter merupakan oksigen. Pada skema demikian, maka manusia yang terkubur akan mengonsumsi 0,5 liter oksigen per menit dan oksigen dalam peti akan habis dalam waktu 5,5 jam

"Jadi, manusia yang dikubur hidup-hidup tak bisa berbuat apa pun. Setelah Anda misalnya dikubur, maka selamanya Anda akan di sana," ujar Alan R. Leff, profesor emiritus Departemen Perawatan Paru-Paru University of Chicago.

Leff menambahkan, jika pun seseorang mampu keluar dari peti mati, orang itu akan berada pada situasi yang sama seperti korban longsoran besar. Seluruh tubuh  akan sangat padat dan berat akibat penuh kotoran, sehingga membuat manusia tak bisa berkembang.

Bila dalam kondisi terkubur, menurut Ethan, kotoran akan masuk ke mulut atau lubang hidung yang menyumbat saluran udara manusia.

Peneliti menambahkan, karena karbondioksida penuh dalam kondisi terkubur, itu akan membuat manusia mengantuk dan akhirnya membuat koma.

"Anda mungkin merasa sesak napas dan jelas itu akan menakutkan. Tapi, setidaknya Anda tidak akan sadar selama masa-masa akhir," jelas Leff.

Antara Pintar, Tidak Pintar, Tahu, dan Tidak Tahu


Semua orang pasti tahu bahwa manusia diciptakan Tuhan dalam keadaan nol. Dengan kondisi nol manusia berkembang menjadi sesuatu yang lain yang lebih baik.

Terkadang banyak orang yang suka sekali menggolongkan manusia dalam beberapa golongan tertentu berdasarkan kepintaran mereka. Nah, kali ini saya akan memberikan sedikit pengelompokkan tersebut dalam hal Pintar, Tidak Pintar, Tahu, dan Tidak Tahu.



Berikut adalah golongan-golongan tersebut :

1. Orang yang tahu kalau dirinya itu Pintar
Orang-orang seperti ini adalah orang yang berprestasi dan benar-benar mengerti akan kemampuan mereka. Dimana mereka terdiri dari golongan orang-orang yang berilmu dan dapat membagikan ilmunya kepada orang lain. Seyogyanya golongan jenis ini sering di sebut sebagai orang hebat.

2. Orang yang tidak tahu kalau dirinya itu pintar
Mungkin disekitar kita sering menjumpai orang-orang seperti ini. Orang-orang yang tidak pernah bisa dimengerti cara kerjanya. Orang ini biasanya dapat menyelesaikan tugasnya dengan maksimal, namun ketika ditanya oleh orang lain bagaimana cara kerjanya maka dia akan bingung. Orang ini benar-benar beruntung karena dia dikenal sebagai orang pintar oleh orang lain, namun merasa tidak pintar dalam hati sendiri.

3. Orang yang tahu kalau dirinya Tidak Pintar
Orang ini adalah orang yang selalu mencoba belajar dan terus mencari tahu segala sesuatu yang ia bingungkan, biasanya dia akan belajar dari dua golongan sebelumnya. Terkadang dia pesimis karena ketidakpintarannya dalam sesuatu hal, namun orang seperti inilah yang justru perlu ditemani oleh semua orang. Karena biasanya orang yang Tidak Pintar punya suatu sifat unggul yang orang pintar belum tentu punya yaitu "Ketekunan".

4. Orang yang tidak tahu kalau dirinya Tidak Pintar
Orang jenis ini adalah yang paling aneh, kenapa ? karena pada dasarnya dia tidak tahu namun merasa tahu. Dia juga sering merasa unggul sendiri dibandingkan yang lain. Terkadang dia juga sering menyombongkan diri terhadap sesuatu hal. Dan karena sifatnya ini biasanya dia banyak di kucilkan oleh orang lain. Sebenarnya orang ini hanya perlu melakukan sedikit perubahan sikap untuk dapat menjadi orang yang lebih menarik. Seperti menghargai orang lain dan rendah hati.

Dan itulah ke 4 kelompok orang berdasarkan Pintar, Tidak Pintar, Tahu, dan Tidak Tahu.

Pernahkah anda mengalami keempat posisi tersebut ??

Kandungan dalam Setetes Air Laut Setelah Diperbesar 25 Kali


Ketika bermain air dengan keluarga atau teman di tepi laut, mungkin saja air asin itu mengenai muka kita.

Bahkan beberapa tetes air yang berada di bibir itu sampai tertelan. Namun kita akan berpikir lain setelah membaca informasi berikut ini.

Benar, yang tertelan oleh kita tidak saja setetes air yang rasanya asin. Lalu apa itu?

Fotografer David Littschwager yang iseng meletakkan setetes air laut di bawah mikroskop dan diperbesar 25 kali, ia menemukan sebuah pemandangan yang tampak seperti sebuah ekosistem.

Ternyata setetes air laut itu mengandung larva kepiting (kanan bawah), jamur, telur ikan, plankton, serangga, serta berbagai biologis kecil lainnya yang tidak ingin kita ketahui lebih jauh karena mengerikan.

Kenali Bahaya Anak Makan Sambil Nonton TV


American Academy of Pediatrics mengeluarkan pernyataan berisi anjuran keras yang melarang anak usia di bawah dua tahun untuk menonton TV, tapi tau gk sih sobat ceria ?

Jadi, masalah yang timbul dari aktivitas makan sambil nonton TV adalah mengganggu proses belajar makan pada anak. Di usia ini, anak sangat memerlukan latihan untuk belajar makan dengan baik. Saat belajar makan, anak sebaiknya hanya fokus pada makanan yang ada di hadapannya. Apalagi kalau ia sedang mempelajari jenis makanan baru. Acara TV hanya akan mengalihkan perhatian dan menghambat proses belajarnya.

Jadi, melarang anak makan sambil menonton TV bukan hanya soal apa yang ditonton dan dampaknya, tetapi juga tentang pembiasaan perilaku makan yang baik, yang seharusnya sudah diterapkan sejak dini pada si kecil.

Nah, masih pada suka makan sambil nonton TV ga? Jangan dong, kalau menurut Milku sih mendingan waktu makan dijadikan kesempatan untuk berkumpul bersama keluarga. Jangan malah dihabiskan dengan menonton televisi. Setuju?

Ada 10 Monster Dalam Air Minum Kita

Semua jenis air sebenarnya mengandung bakteri dan protozoa. Demikian pula pada air minum yang kita konsumsi sehari-hari.  Tidak berbahaya jika jumlahnya masih di bawah ambang batas normal.

Berikut adalah 10 mikroorganisme yang dapat hidup di air minum Anda sekarang.



1. Salmonella Enterica

Salmonella adalah suatu genus bakteri yang merupakan penyebab utama penyakit bawaan makanan di seluruh dunia. Bakteri umumnya ditularkan ke manusia melalui konsumsi makanan yang terkontaminasi yang berasal dari hewan, terutama daging, unggas, telur dan susu.



2. Chaetomium sp
Chaetomium sp. spora tidak terlalu berbahaya, meskipun dalam beberapa kasus mereka dapat menyebabkan infeksi yang dikenal sebagai phaeohyphomycosis. Mereka juga dapat menimbulkan bahaya bagi orang yang alergi terhadap spora, dan bahkan yang biasanya hanya terjadi dengan paparan kronis.



3. Legionella Pneumophila
Legionella pneumophila termasuk bakteri Gram negatif, berbentuk batang, tidak meragi D-glukosa, tidak mereduksi nitrat menjadi nitrit. Koloni bakteri ini hidup subur menempel di pipa-pipa karet dan plastik yang berlumut dan tahan kaporit dengan konsentrasi klorin 2­6 mg/l. 
Legionella dapat hidup pada suhu antara 5,7°C – 63°C dan hidup subur pada suhu 30°C – 45°C.



4. Naegleria fowleri
Naegleria fowleri dikenal dengan karakteristik yang disebut amebaflagellata, yaitu memiliki bentuk ameboiddan flagellata dalam hidupnya. Siklus hidupnya terdiri atas stadium trophozoit (ameboid dan flagellata) yang motile dan bentuk kista yang non-motile dan resisten. Trophozoit bentuk ameboid adalah bentuk satu-satunya yang dijumpai pada manusia.




5. Rhizopus stolonifer
Rhizopus stolonifer merupakan salah satu dari jenis jamur Zygomycotina.Jenis jamur ini memiliki hifa pendek bercabang-cabang dan berfungsi sebagai akar (rizoid) untuk melekatkan diri serta menyerap zat-zat yang diperlukan dari substrat. 
Selain itu, terdapat pula sporangiofor (hifa yang mencuat ke udara dan mengandung banyak inti sel, di bagian ujungnya terbentuk sporangium (sebagai penghasil spora), serta terdapat stolon (hifa yang berdiameter lebih besar daripada rizoid dan sporangiofor).



6. E. Coli
Escherichia coli adalah salah satu jenis bakteri yang secara normal hidup dalam saluran pencernaan baik manusia maupun hewan yang sehat. Nama bakteri ini diambil dari nama seorang bakteriologis yang berasal dari Germani yaitu THEODOR VON ESCHERICH.
Theodor V.E berhasil melakukan isolasi bakteri ini pertama kali pada tahun 1885. Ia juga berhasil membuktikan bahwa diare dan gastroenteritis yang terjadi pada infant, disebabkan oleh bakteri Escherichia coli.




7. Copepods
Copepoda adalah grup crustacea kecil yang dapat ditemui di laut dan hampir di semua habitat air tawar dan mereka membentuk sumber terbesar protein di samudra. Banyak spesies adalah plankton, tetapi banyak juga spesies benthos dan beberapa spesies kontinental dapat hidup di habitat limno-terestrial dan lainnya di tempat terestrial basah, seperti rawa-rawa.





8. Rotifers

Rotifers adalah hewan mikroskopis dari divisi Rotifera. Rotifers dapat ditemukan di berbagai lingkungan dan air tawar. Rotifers juga sering ditemui pada mosses dan lichens yang tumbuh pada batang pohon dan batu.
Ciri lainnya:
• Merupakan binatang kosmopolitan.
• Banyak terdapat di air tawar
• Dikenal sebagai wheel animacules (binatang beroda).
• Ukuran 40 mikrometer – 2.5 mm, rata- rata 200 mikrometer.
• Hidup soliter, berkoloni, dan sesil.
• Tubuh transparan, warna disebabkan warna saluran pencernaan (hijau, merah, dan coklat).




9. Anabaena sp

Anabaena adalah genus cyanobakteria filamentous atau ganggang hijau-biru,ditemukan sebagai plankton. Anabaena diketahui berperan dalam menfiksasi nitrogen, dan Anabaena membentuk hubungan simbiosis dengan tanaman tertentu seperti pakupakuan. 
Terdapat satu dari 4 genera dari cyanobacteria yang menghasilkan neurotoxin,yang membahayakan margasatwa lokal seperti halnya hewan ternak dan hewan peliharaan. Spesies tertentu dari Anabaena telah digunakan dalam penanaman padi sawah, serta sebagai penyedia pupuk alami yang efektif.




10. Cryptosporidium
Cryptosporidium adalah protozoa patogen dari divisi Apicomplexa dan menyebabkan penyakit diare yang disebut cryptosporidiosis. Jenis Apicomplexan patogen lainnya yaitu parasit Plasmodium (malaria) dan Toxoplasma (toksoplasmosis). 
Vektor ini mampu menyelesaikan siklus hidupnya dalam satu host, sehingga kistanya dikeluarkan bersamaan dengan kotoran dan mampu menular ke host baru.

Jembatan terpanjang yang menghubungkan 3 kota

Jembatan terpanjang di dunia selesai dibangun di Cina setelah empat tahun pengerjaan. Jembatan sepanjang 42,5 kilometer yang memiliki persimpangan tersebut menghubungkan tiga kota di Cina. Jembatan itu menghubungkan Kota Qingdao di sebelah timur Provinsi Shandong dengan Distrik Huangdao. Panjang jembatan tersebut mencapai 42,5 kilometer atau sekitar delapan kali lebih panjang dari jembatan Suramadu di Jawa Timur, Indonesia, yang memiliki panjang 5,4 kilometer.

Jembatan terpanjang di dunia
Jembatan terpanjang di dunia

Jembatan bernama Qingdao Haiwan tersebut dibangun dua tim berbeda yang mengerjakan sejak 2006. Pembangunan selesai pada Senin (27/12). Jembatan menghubungkan tiga kota pantai di Provinsi Shandong. Salah satu teknisi mengatakan, “Contoh dari komputer dan perhitungannya semua sangat bagus. Tapi Anda tidak bisa bersantai sampai kedua sisi menyatu. Kerenggangan beberapa sentimeter saja bisa memicu bencana.”

Jembatan terpanjang ini dibangun salah satu tujuannya ternyata hanya untuk menyingkat jarak tempuh 20 menit dari 2 kota yang berhubungan

Jembatan terpanjang ini dibangun salah satu tujuannya ternyata hanya untuk menyingkat jarak tempuh 20 menit dari 2 kota yang berhubungan

Jembatan Qingdao Haiwan menyisihkan jembatan Lake Pontchartrain Causeway di Louisiana, Amerika Serikat. Lake Pontchartrain Causeway memiliki panjang 38,42 kilometer.

10 Kota di Dunia yang Paling Terang

Tokyo, Japan 
  
hmm...
Sobat ceria tau gk sih kota tokyo? ya kota ini terlihat sangat terang pada malam hari.kota dengan penduduk 33 juta orang ini juga memiliki keunikan tersendiri yang banyak menarik minat wisatawan..

London, England 
 
kota ini sudah berusia 2000 tahun,namun tidak kehilangan keindahannya terutama pada malam hari.kota ini bahkan memiliki 20 tempat yang wisata yang hanya dibuka pada malam hari

New York City, USA 
  
New York City tidak hanya kota yang memiliki pengaruh keuangan dan komersial yang luas tetapi juga dikenal karena pengaruh budaya dan signifikansi. Dikenal sebagai pusat Jazz dunia, kota ini menawarkan pengalaman hidup yang menakjubkan

Paris, France 

Paris telah lama menjadi salah satu tujuan wisata paling populer di dunia, arsitekturnya dan situs budaya yang menarik lebih dari 30 juta pengunjung asing setiap tahun. di Paris Pada malam hari di Paris, mereka mengatakan, semua impian Anda menjadi kenyataan

Moscow, Russian Federation

  
Ibukota dan kota terbesar di Federasi Rusia memiliki kemampuan yang tak tertandingi untuk mengubah dirinya setiap beberapa dekade. Ada klub biasa, bar, lounge, kasino, ruang biliar, restoran, wisata kota pada malam hari, dan banyak
lagi

Madrid, Spain 

kecantikan kota Madrid terletak pada keputusan untuk mempertahankan tampilan dan nuansa lingkungan sejarah pada kota dan jalan-jalan. Suatu malam yang terbaik di Madrid adalah menghabiskan waktu dengan mendengarkan musik, baik di konser atau di taman, suara kota senantiasa menciptakan suasana yang menyenangkan untuk jalan-jalan malam

Athens, Greece
 
Athena tidak melupakan warisan budaya fenomenal dari negara-kota Athena pada jaman dahulu. Athena pada malam hari akan membuat anda takjub akan keindahannya. monumennya seperti hidup, kotanya mungkin biasa pada malam hari,tapi menjadi sangat berubah pada malam hari

Beijing, China 

Beijing memiliki dua sisi yang saling bertentangan dengan sejarah, satu yang indah dan lainnya berdarah . kota ini berubah sangat drastis hanya dalam beberapa dekade.selain itu melewatkan waktu pada malam hari di beijing juga tidak buruk

Las Vegas, USA 

Las Vegas, yang dijuluki Ibukota Hiburan Dunia, terkenal karena jumlah resor kasino dan fasilitas hiburan malamnya.kota yang penuh dengan dosa sekaligus indah

Hong kong, China

 
















Hong Kong dikenal dengan pemandangan kotanya yang luas dan pengaturan alam yang baik. Hong Kong adalah salah satu ibukota menjadi kiblat di dunia keuangan, bisnis dan pusat budaya di asia

sumber: kaskus.us 

SMS Termahal Rp. 67 Ribu/SMS


Mahalkah tarif sms di Indonesia? Jika anda penguna celullar yang sering mengeluh karna mahalnya tarif sms, dan beranggapan bahwa tarif sms di Indonesia adalah yang termahal, sebaiknya anda berpikir ulang. Karena ternyata ada negara lain yang tarif smsnya lebih mahal dari Indonesia.

Lalu negara mana yang tarif sms-nya termahal di dunia? Jawabannya adalah di Zimbabwe. Semenjak negara di Afrika itu mengalami inflasi yang tak terkendali, pemerintah setempat menaikkan tarif SMS menjadi 1000% dari tarif semula. Tarif baru tersebut sangat mencekik (atau yang lebih kejam lagi) para pengguna ponsel.

Tarif sekali SMS untuk lokal Zimbabwe adalah USD 5-7 atau dengan kurs rupiah 9,665 per 1 USD tarif tersebut setara dengan Rp 48.325- Rp 67.665. Cukup untuk membeli beras beberapa kilogram di Indonesia. Untuk tarif SMS ke luar negeri, lebih gila lagi. Harga yang dipatok adalah antara $ 12 and $ 20 atau sekitar Rp 115.980,- sampai Rp 193.300,-

Alamak, cuma SMS "pulsa habis" aja harus bayar hampir 50 .000, cukup untuk beli pulsa isi ulang. Beruntunglah kita yang tinggal di Indonesia, meski sering "tertipu" dengan iklan yang serba promo dari provider cellular namun masih bisa merasakan murahnya sms jika dibandingkan dengan Zimbabwe.

Mengapa Kita Mual Ketika Membaca Di Dalam Mobil


Pernah merasakan mual ketika sedang membaca di dalam mobil? Tiba-tiba kepala merasa pusing saat sedang asyik membaca buku, koran, atau majalah. Ingin tahu apa penyebabnya? Simak artikel berikut ini.

Timothy C. Hain, guru besar ilmu saraf di Northwestern University Medical School, dan Charles M. Oman, direktur Man Vehicle Laboratory di M.I.T Center, telah melakukan penelitian dalam hal ini.

Mabuk, akibat perjalanan menggunakan mobil, kereta api, kapal, pesawat, atau pun berada di ruang angkasa, merupakan suatu keadaan yang tidak menyenangkan, karena ketidakseimbangan antara situasi yang diharapkan otak dan informasi yang diterima melalui indera.

Untuk mengembalikan keseimbangan, otak mensintesis data dari berbagai sumber, termasuk penglihatan, sentuhan, dan telinga bagian dalam. Yang terakhir ini sangat penting karena otak mendeteksi gerakan kaku (angular motion) dan juga gerakan linear.

Dalam banyak hal, semua input diterima, dan ketika input tidak sesuai dengan situasi yang diharapkan otak, saat itulah terjadi perasaan mual, mabuk, atau muntah.

Bayangkan, ketika kamu sedang duduk di jok belakang mobil sambil membaca, mata kamu tertuju pada buku, dan ini di informasikan ke otak, bahwa kamu berada di dalam mobil.

Akan tetapi, sewaktu kecepatan mobil berubah atau memutar, sensor dalam telinga kamu menangkap ada sesuatu yang berubah, dan hal itu di informasikan ke otak.

Sayangnya, otak membantah kenyataan itu karena ia menerima sinyal dari mata. Ketidakseimbangan informasi inilah yang mengakibatkan mabuk. Melihat keluar jendela akan membantu mengurangi hal itu.

Maka tak heran, jika pengemudi jarang mabuk, karena dia tidak hanya memiliki sensor informasi yang pas karena dia yang mengontrol lajunya mobil. Jadi sensor yang dimiliki sang sopir siap dengan berbagai bentuk gerakan.

Cara itu bisa diterapkan jika kamu ingin bebas dari mabuk laut. Tetaplah berada di geladak kapal, sehingga kamu bisa melihat cakrawala. Sekali sistem keseimbangan kamu telah mempelajari bagaimana mengatasi gerakan kapal, dan ketika kamu menerima guncangan, maka dijamin, kamu tidak akan mabuk 100%. Tentu saja saat di darat, tubuh kamu tetap dapat mengatasi gerakan kapal untuk beberapa jam atau bahkan beberapa hari.

Mabuk juga bisa dialami oleh para astronaut. Data menunjukkan, bahwa mabuk angkasa diderita oleh 70% calon astronot. Dalam â??keadaan tanpa bobotâ??, atau gravitasi mikro, kondisi dalam telinga tidak dapat menentukan â??turunâ??. Beberapa anggota kru mengatakan, bahwa mereka merasa secara terus menerus terbalik, meskipun orientasi mereka sudah benar.

Sebaiknya, disaat di dalam mobil, kamu tetap fokus dalam bacaan yang sedang kamu baca. Namun, tidak mudah tentunya, butuh latihan dan proses, karena terkait dengan kebiasaan.

Refleksi Hari Kartini, Perempuan dan Anak Masih Rawan Kejahatan Seksual


Hari Kartini yang diperingati Senin (21/4/2014) ini menjadi refleksi bahwa nasib perempuan dan anak di Indonesia masih rawan dari kejahatan seksual.

Meski sudah diperingatkan Komnas Perempuan dan KPAI sejak 2 tahun lalu adanya situasi darurat terkait kejahatan seksual, belum ada tindakan terobosan untuk mengendalikannya baik oleh pemerintah maupun masyarakat.

"Jika Kartini menuntut hak atas pendidikan bagi perempuan, realitas kejahatan seksual seperti menggugah kesadaran kita bahwa hak atas rasa aman bagi anak-anak dan perempuan justru menjadi persoalan primer saat ini. Para korban kejahatan seksual seperti dalam situasi pembiaran karena kebijakan publik baik untuk pencegahan maupun penindakan nyaris tidak ada," ujar Anggota Komisi III DPR Eva Kusuma Sundari dalam pernyataannya, Senin (21/4/2014).

Menurut Eva, hak-hak korban dari pemulihan, hukum, dan kesehatan juga tidak tersedia merata sementara para penegak hukum dan pelindung masyarakat dalam hal ini polisi sering justru jadi pelaku kejahatan seksual atau bersikap membela pelaku kekerasan.

Secara kelembagaan lanjut Eva polisi belum menunjukkan transformasi kultur sipil sehingga tidak merespon tren menguatnya tindak kejahatan seksual sebagai sesuatu yang serius.

Lebih luas lagi kata Eva, sikap pembiaran juga ditunjukkan oleh negara secara sistematis. Memburuknya HDI (human development index) terutama GDI (gender development index) dan GEM (gender empowerment measure) yang juga menurun secara signifikan bahkan di bawah Vietnam dan Kamboja.

"Dalam kaitan ini, angka kematian Ibu dan bayi yang memburuk menunjukkan bahwa politik pembangunan Pemerintah SBY selama 10 tahun tidak berperspektif gender dan tidak pro rakyat," ujarnya.

Politisi PDI Perjuangan ini menambahkan, kebijakan yang tuna keadilan gender ini membuka mata bahwa para perempuan Indonesia masih tertekan dan dipersulit oleh hal-hal terkait kebut praktis (hak keamanan, kebutuhan hidup sehari-hari) sehingga menghalangi akses terhadap kebutuhan strategis seperti pendidikan dan politik.

"Ini indikator kemunduran serius situasi perempuan Indonesia 10 tahun terakhir," katanya.

Pizza Daging Kelinci Berpromosi Gunakan Papan Iklan Kontroversial


Beriklan memang harus menarik perhatian namun cara yang dilakukan ini benar-benar membuat syok. Bagaimana tidak? Hell Pizza menggunakan papan iklan berhiaskan kulit kelinci asli.

Hell Pizza memang menambahkan menu baru tahun ini yaitu pizza daging kelinci. Rupanya mereka menggunakan kelinci sungguhan di billboard untuk mempromosikan keaslian daging yang digunakan. "Yang baru untuk Paskah. Pizza kelinci. Terbuat dari kelinci asli, seperti papan iklan ini" demikian bunyi tulisan yang tertera di papan iklan tersebut.

Tak ayal, kritikan keras langsung datang dari warga lokal hingga netter di dunia maya. Namun jaringan pizza asal New Zealand itu ogah disalahkan dan membela diri. Mereka berdalih ikut mengendalikan hama yang disebabkan kelinci dengan menjadikannya bahan pizza.

"Untuk semua yang khawatir, kami mendapat kulit kelinci ini melalui perusahaan penyamakan profesional," jelas jubir Hell Pizza. "Mereka mengambilnya dari usaha daging setempat dimana kulit menjadi produk regular."

Pizza kontroversial itu menggunakan bahan daging kelinci liar dari Southland dan Otago. Dagingnya yang diasap dicampur dengan kacang-kacangan, krim keju, rosemary dan bawang bombay.

Kontroversi ini sendiri bukan yang pertama kalinya dialami Hell Pizza. Mereka pernah jadi headline pada 2006 karena menamai pizza dengan "7 dosa besar" dengan mengirim kondom dalam mempromosikan "Lust Pizza". Pada 2008 mereka juga harus meminta maaf karena beriklan menggunakan gambar almarhum aktor Heath Ledger dan Ratu Inggris menari di kuburan.

Biaya Produksi Samsung Galaxy S5 Ternyata Hanya Rp 2,9 Juta !!!


Perusahaan riset IHS baru-baru ini merilis laporan tentang pembongkaran hardware Samsung Galaxy S5. Mereka mengungkap perkiraan harga bahan-bahan pembuat smartphone itu. Satu unit Galaxy S5 ditaksir hanya menghabiskan biaya produksi sebesar USD 256 atau setara Rp 2,9 juta.

Biaya tersebut ternyata tidak jauh berbeda dengan milik Galaxy S4 di tahun 2013 sebesar USD 244 (Rp 2,7 juta). Analis dari IHS, Andrew Rassweiler, juga mengatakan bahwa tak ada yang baru dari Galaxy S5. Semuanya hanya kelanjutan dari apa yang sudah ada.

"Tidak ada terobosan, tidak ada yang menggemparkan," kata Rassweiler. "Ini benar-benar hanya kelajutan dari apa yang sudah ada sebelumnya."

Komponen paling mahal di Galaxy S5 adalah layar full HD Super AMOLED 5,1 inci. Harganya mencapai USD 63 (Rp 720 ribu), lebih murah USD 12 (Rp 137 ribu) dibandingkan layar Galaxy S4.

Sepertinya, Samsung juga berusaha untuk mengurangi produksi layarnya untuk mencapai biaya yang lebih rendah. DRAM dan flash memori di ponsel ini berharga total USD 33 atau Rp 377 ribu.

Rassweiler menambahkan, harga sensor sidik jari pada Galaxy S5 hanya sebesar USD 4 atau Rp 45 ribu. Sangat murah bila dibandingkan dengan kepunyaan iPhone 5S. Apple mengeluarkan biaya sekitar USD 15 (Rp 171 ribu) untuk setiap scanner sidik jari.

Terakhir, biosensor detak jantung yang dibuat oleh Maxim dengan biaya USD 1,45 (Rp 16,5 ribu ). IHS memperkirakan biaya untuk merakit setiap unit mencapai USD 5 (Rp 57 ribu).

Sekalipun biaya produksi terkesan lebih murah dari harga jual, ini tidak termasuk biaya perangkat lunak, distribusi dan marketing. Samsung Galaxy S5 sendiri akan dilepas ke pasaran dengan kisaran harga Rp 8,5 juta. Sementara itu, pihak Samsung menolak berkomentar atas temuan IHS tersebut.

Lucunya Anjing Berdoa Sebelum Makan dan Bereskan Sendiri


Anjing memang diberi kelebihan dengan kecerdasannya. Kini ada 4 anjing yang menarik perhatian netter melalui video yang menunjukkan kecerdasannya saat makan.

Dalam sebuah rekaman yang beredar di YouTube menunjukkan 4 anjing duduk berjejer dengan rapi di belakang meja. Rupanya mereka menunggu untuk diberi makan. Namun uniknya, mereka kompak menunduk dengan kaki terjulur rapi dan mendongakkan kepala ketika majikannya mengatakan "amin".

Keistimewaan itu tak berhenti sampai di sana. Setelah makan hingga tandas, keempat anjing itu menggigit tempat makannya untuk diberikan pada sang majikan. Tak ayal tingkah itu membuat para netter gemas sehingga videonya sudah ditonton lebih 150 ribu kali di YouTube hanya dalam kisaran satu minggu.

"Anjing yang urutan kedua itu lucu sekali," tulis seorang netter. "Senang melihat anjing yang cerdas seperti itu," ujar lainnya. "Sepertinya mereka masih lapar."

Berikut ini video anjing berdoa sebelum makan:

20 Permainan Tradisional yang Sudah Jarang Dimainkan di Jaman Sekarang

Seiring dengan berjalannya waktu dan perubahan jaman, kini permainan permainan yg dulu sering kita mainkan waktu kecil telah mulai terlupakan.. Bisa dilihat secara nyata bahwa kenyataannya anak kecil jaman sekarang sudah mulai bermain dengan hal hal yang berbau tekhnologi.. Seperti Internet, Game Online, PC Game bahkan Jejaring Sosial.
Karena itu Pintuceria rangkum permainan tradisional yang sudah jarang di mainkan di jaman sekarang

1. Petak Umpet


 

Petak umpet adalah sejenis permainan yang bisa dimainkan oleh minimal 2 orang, namun jika semakin banyak akan semakin seru.


-Cara Bermain:

Dimulai dengan Hompimpa untuk menentukan siapa yang menjadi "kucing" (berperan sebagai pencari teman-temannya yang bersembunyi). Si kucing ini nantinya akan memejamkan mata atau berbalik sambil berhitung sampai 10, biasanya dia menghadap tembok, pohon atau apasaja supaya dia tidak melihat teman-temannya bergerak untuk bersembunyi (tempat jaga ini memiliki sebutan yang berbeda di setiap daerah, contohnya di beberapa daerah di Jakarta ada yang menyebutnya INGLO, di daerah lain menyebutnya BON dan ada juga yang menamai tempat ituHONG). Setelah hitungan sepuluh (atau hitungan yang telah disepakati bersama, misalnya jika wilayahnya terbuka, hitungan biasanya ditambah menjadi 15 atau 20) dan setelah teman-temannya bersembunyi, mulailah si "kucing" beraksi mencari teman-temannya tersebut.
Jika si "kucing" menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya sambil menyentuh INGLO atau BON atau HONG, apabila hanya meneriakkan namanya saja, maka si "kucing" dianggap kalah dan mengulang permainan dari awal. Apabila Yang seru adalah, pada saat si "kucing" bergerilya menemukan teman-temannya yang bersembunyi, salah satu anak (yang statusnya masih sebagai "target operasi" atau belum ditemukan) dapat mengendap-endap menuju INGLO, BON atau HONG, jika berhasil menyentuhnya, maka semua teman-teman yang sebelumnya telah ditemukan oleh si "kucing" dibebaskan, alias sandera si "kucing" dianggap tidak pernah ditemukan, sehingga si "kucing" harus kembali menghitung dan mengulang permainan dari awal.
Permainan selesai setelah semua teman ditemukan. Dan yang pertama ditemukanlah yang menjadi kucing berikutnya.


2. Benteng



Benteng adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup, masing-masing terdiri dari 4 sampai dengan 8 orang. Masing-masing grup memilih suatu tempat sebagai markas, biasanya sebuah tiang, batu atau pilar sebagai 'benteng'.


-Cara Bermain:

Tujuan utama permainan ini adalah untuk menyerang dan mengambil alih 'benteng' lawan dengan menyentuh tiang atau pilaryang telah dipilih oleh lawan dan meneriakkan kata benteng. Kemenangan juga bisa diraih dengan 'menawan' seluruh anggotalawan dengan menyentuh tubuh mereka. Untuk menentukan siapa yang berhak menjadi 'penawan' dan yang 'tertawan' ditentukan dariwaktu terakhir saat si 'penawan' atau 'tertawan' menyentuh 'benteng' mereka masing-masing.
Orang yang paling dekat waktunya ketika menyentuh bentengberhak menjadi 'penawan' dan bisa mengejar dan menyentuhanggota lawan untuk menjadikannya tawanan. Tawanan biasanya ditempatkan di sekitar benteng musuh. Tawanan juga bisa dibebaskan bila rekannya dapat menyentuh dirinya.
Dalam permainan ini, biasanya masing - masing anggota mempunyai tugas seperti 'penyerang', 'mata - mata, 'pengganggu', dan penjaga'benteng'. Permainan ini sangat membutuhkan kecepatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal.


3. Egrang



Egrang atau jangkungan adalah galah atau tongkat yang digunakan seseorang agar bisa berdiri dalam jarak tertentu di atas tanah. Egrang berjalan adalah egrang yang diperlengkapi dengan tangga sebagai tempat berdiri, atau tali pengikat untuk diikatkan ke kaki, untuk tujuan berjalan selama naik di atas ketinggian normal. Di dataran banjir maupun pantaiatau tanah labil, bangunan sering dibuat di atas jangkungan untuk melindungi agar tidak rusak oleh air, gelombang, atau tanah yang bergeser. Jangkungan telah dibuat selama ratusan tahun[1].
Egrang di Indonesia biasa dimainkan ataupun dilombakan saat peringatan Proklamasi Kemerdekaan Indonesia, 17 Agustus. Egrang dengan versi lain juga dimainkan pada saat upacara sunatan.



4. Boi-Boian



Permainan tradisonal dengan total lima sampai sepuluh orang.

-Cara Bermain:

Model permainannya yaitu menyusun lempengan batu, biasanya diambil dari pecahan genting atau pocelen yang berukuran relatif kecil. Bolanya bervariasi, biasanya terbuat dari buntalan kertas yang dilapisi plastik, empuk dan tidak keras, sehingga tidak melukai. Satu orang sebagai penjaga lempengan, yang lainnya kemudian bergantian melempar tumpukan lempengan itu dengan bola sampai roboh semua. Setelah roboh maka penjaga harus mengambil bola dan melemparkannya ke anggauta lain yang melempar bola sebelumnya. Yang terkena lemparan bola yang gatian menjadi penjaga lempengannya.


5. Kelereng



Kelereng dengan berbagai sinonim gundu, keneker, kelici, guli adalah bola kecil dibuat dari tanah liat, marmer atau kaca untuk permainan anak-anak. Ukuran kelereng sangat bermacam-macam. Umumnya ½ inci (1.25 cm) dari ujung ke ujung. Kelereng kadang-kadang dikoleksi, untuk tujuan nostalgia dan warnanya yang estetik.

-Cara Bermain:

Bentuk permainan yang biasa dimainkan adalah main porces. Cara permainannya dengan menggambar segitiga sama kaki ditanah kemudian masing-masing pemain meletakkan sebuah kelerengnya diatas gambaran segitiga tersebut. Buah pasangan namanya, buah kelereng yang dipertaruhkan. Peserta, tergantung jumlah pemain. Biasanya paling sedikit tiga pemain dan paling banyak idealnya enam pemain. Kalau lebih dari itu dibuat dua kelompok. Permainan dimulai dengan cara masing-masing pemain menggunakan sebuah kelereng sebagai gacoannya lalu melempar buah pasangan tersebut dari jarak dua atau tiga meter .Pemain secara bergantian melempar sesuai urutan berdasarkan hasil undian dengan adu sut jari tangan Pelemparan gaco dilakukan dengan membidik dan melempar keras dengan maksud mengenai buah pasangan atau agar hasil lemparan mendarat dilapangan permainan terjauh.
Selanjutnya yang mengawali permainan adalah siapa yang berhasil mengenai buah pasangan, dialah mendapat giliran pertama.. Kalau tidak ada yang mengenai buah pasangan ,maka yang mulai bermain adalah gacoannya yang terjauh. Pemain harus berusaha menghabiskan buah pasangan diporces pada saat giliran bermain. Ada yang sekali giliran main sudah mampu menghabiskan semua buah pasangan. Tanda dia pemain yang terampil. Berbagai taktik untuk menang dilakukan ,antara lain kalau tidak mau memburu gacoan lawan , maka pilihannya adalah menembakkan gacoan ketempat yang kosong untuk disembunyikan agar tidak dapat dimatikan oleh lawan-lawan main. Pemain yang mampu menghabiskan buah pasangan terakhir dilanjutkan berburu menembak gacoan lawan . Pemain yang gacoannya kena tembak maka gacoannya mati ,selesailah permainannya pada game tersebut.


6. Gatrik



Gatrik atau Tak Kadal pada masanya pernah menjadi permainan yang populer di Indonesia. Merupakan permainan kelompok, terdiri dari dua kelompok.

-Cara Bermain:

Permainan ini menggunakan alat dari dua potongan bambu yang satu menyerupai tongkat berukuran kira kira 30 cm dan lainnya berukuran lebih kecil. Pertama potongan bambu yang kecil ditaruh di antara dua batu lalu dipukul oleh tongkat bambu, diteruskan dengan memukul bambu kecil tersebut sejauh mungkin, pemukul akan terus memukul hingga beberapa kali sampai suatu kali pukulannya tidak mengena/luput/meleset dari bambu kecil tersebut. Setelah gagal maka orang berikutnya dari kelompok tersebut akan meneruskan. Sampai giliran orang terakhir. Setelah selesai maka kelompok lawan akan memberi hadiah berupa gendongan dengan patokan jarak dari bambu kecil yang terakhir hingga ke batu awal permainan dimulai tadi. Makin jauh, maka makin enak digendong dan kelompok lawan akan makin lelah menggendong.

7. Lompat Tali



Permainan ini sudah tidak asing lagi tentunya, karena permainan lompat tali ini bisa di temukan hampir di seluh indonesia meskipun dengn nama yang berbeda-beda. permainan lompat tali ini biasanya identik dengan kaum perempuan. tetapi juga tidak sedikit anak laki-laki yang ikut bermain.


-Cara Bermain:

Permainan lompat tali tergolong sederhana karena hanya melompati anyaman karet dengan ketinggian tertentu. Jika pemain dapat melompati tali-karet tersebut, maka ia akan tetap menjadi pelompat hingga merasa lelah dan berhenti bermain. Namun, apabila gagal sewaktu melompat, pemain tersebut harus menggantikan posisi pemegang tali hingga ada pemain lain yang juga gagal dan menggantikan posisinya.

Ada beberapa ukuran ketinggian tali karet yang harus dilompati, yaitu: (1) tali berada pada batas lutut pemegang tali; (2) tali berada sebatas (di) pinggang (sewaktu melompat pemain tidak boleh mengenai tali karet sebab jika mengenainya, maka ia akan menggantikan posisi pemegang tali; (3) posisi tali berada di dada pemegang tali (pada posisi yang dianggap cukup tinggi ini pemain boleh mengenai tali sewaktu melompat, asalkan lompatannya berada di atas tali dan tidak terjerat); (4) posisi tali sebatas telinga; (5) posisi tali sebatas kepala; (6) posisi tali satu jengkal dari kepala; (7) posisi tali dua jengkal dari kepala; dan (8) posisi tali seacungan atau hasta pemegang tali.



8. Ular Naga



Ular Naga adalah satu permainan berkelompok yang biasa dimainkan di luar rumah di waktu sore dan malam hari. Tempat bermainnya di tanah lapang atau halaman rumah yang agak luas. Lebih menarik apabila dimainkan di bawah cahaya rembulan. Pemainnya biasanya sekitar 5-10 orang, bisa juga lebih, anak-anak umur 5-12 tahun (TK - SD).


-Cara Bermain:

Anak-anak berbaris bergandeng pegang 'buntut', yakni anak yang berada di belakang berbaris sambil memegang ujung baju atau pinggang anak yang di mukanya. Seorang anak yang lebih besar, atau paling besar, bermain sebagai "induk" dan berada paling depan dalam barisan. Kemudian dua anak lagi yang cukup besar bermain sebagai "gerbang", dengan berdiri berhadapan dan saling berpegangan tangan di atas kepala. "Induk" dan "gerbang" biasanya dipilih dari anak-anak yang tangkas berbicara, karena salah satu daya tarik permainan ini adalah dalam dialog yang mereka lakukan.
Barisan akan bergerak melingkar kian kemari, sebagai Ular Naga yang berjalan-jalan dan terutama mengitari "gerbang" yang berdiri di tengah-tengah halaman, sambil menyanyikan lagu. Pada saat-saat tertentu sesuai dengan lagu, Ular Naga akan berjalan melewati "gerbang". Pada saat terakhir, ketika lagu habis, seorang anak yang berjalan paling belakang akan 'ditangkap' oleh "gerbang".
Setelah itu, si "induk" --dengan semua anggota barisan berderet di belakangnya-- akan berdialog dan berbantah-bantahan dengan kedua "gerbang" perihal anak yang ditangkap. Seringkali perbantahan ini berlangsung seru dan lucu, sehingga anak-anak ini saling tertawa. Sampai pada akhirnya, si anak yang tertangkap disuruh memilih di antara dua pilihan, dan berdasarkan pilihannya, ditempatkan di belakang salah satu "gerbang".
Permainan akan dimulai kembali. Dengan terdengarnya nyanyi, Ular Naga kembali bergerak dan menerobos gerbang, dan lalu ada lagi seorang anak yang ditangkap. Perbantahan lagi. Demikian berlangsung terus, hingga "induk" akan kehabisan anak dan permainan selesai. Atau, anak-anak bubar dipanggil pulang orang tuanya karena sudah larut malam.

9. Engklek



Permainan engklek merupakan permainan tradisional lompat–lompatan pada bidang–bidang datar yang digambar diatas tanah, dengan membuat gambar kotak-kotak kemudian melompat dengan satu kaki dari kotak satu kekotak berikutnya.

-Cara Bermain: 

Permainan engklek biasa dimainkan oleh 2 sampai 5 anak perempuan dan dilakukan di halaman. Namun, sebelum kita memulai permainan ini kita harus mengambar kotak-kotak di pelataran semen, aspal atau tanah, menggambar 5 segi empat dempet vertikal kemudian di sebelah kanan dan kiri diberi lagi sebuah segi empat.


10. Congklak



Congkak adalah suatu permainan tradisional yang dikenal dengan berbagai macam nama di seluruh Indonesia. Biasanya dalam permainan, sejenis cangkang kerang digunakan sebagai biji congklak dan jika tidak ada, kadangkala digunakan juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan.


-Cara Bermain:

Permainan congklak dilakukan oleh dua orang. Dalam permainan mereka menggunakan papan yang dinamakan papan congklak dan 98 (14 x 7) buah biji yang dinamakan biji congklak atau buah congklak. Umumnya papan congklak terbuat dari kayu dan plastik, sedangkan bijinya terbuat dari cangkang kerang, biji-bijian, batu-batuan, kelereng atau plastik. Pada papan congklak terdapat 16 buah lobang yang terdiri atas 14 lobang kecil yang saling berhadapan dan 2 lobang besar di kedua sisinya. Setiap 7 lobang kecil di sisi pemain dan lobang besar di sisi kananya dianggap sebagai milik sang pemain.
Pada awal permainan setiap lobang kecil diisi dengan tujuh buah biji. Dua orang pemain yang berhadapan, salah seorang yang memulai dapat memilih lobang yang akan diambil dan meletakkan satu ke lobang di sebelah kanannya dan seterusnya. Bila biji habis di lobang kecil yang berisi biji lainnya, ia dapat mengambil biji-biji tersebut dan melanjutkan mengisi, bila habis di lobang besar miliknya maka ia dapat melanjutkan dengan memilih lobang kecil di sisinya. Bila habis di lubang kecil di sisinya maka ia berhenti dan mengambil seluruh biji di sisi yang berhadapan. Tetapi bila berhenti di lobang kosong di sisi lawan maka ia berhenti dan tidak mendapatkan apa-apa.
Permainan dianggap selesai bila sudah tidak ada biji lagi yang dapat dimabil (seluruh biji ada di lobang besar kedua pemain). Pemenangnya adalah yang mendapatkan biji terbanyak.

11. Pletokan



Pletokan dibuat dari bambu, panjang 30 cm dengan diameter 1-1/2 cm. Bambu dipilih yang kuat dan tua supaya tidak cepat pecah. Bambu dibagi dua. Untuk penyodok, bambu diraut bundar sesuai dengan lingkaran laras dan bagian pangkal dibuat pegangan sekitar 10 cm. Potongan bambu yang lain, ujungnya ditambahkan daun pandan atau daun kelapa yang dililit membentuk kerucut supaya suaranya lebih nyaring. Peluru dibuat dari kertas yang dibasahkan, kembang, atau pentil jambu air. Peluru dimasukkan ke lubang laras sampai padat lalu disodok.
Peralatan yang dibutuhkan berupa bambu diameter 1 atau 1,5 cm dan panjang 30-40 cm sebagai laras bedil (bentuk pipa) dan sebagai tolak adalah batangan belahan bambu yang dihaluskan. Sebagai peluru: bunga jambu air, kertas, daun-daunan dan sejenisnya.

-Cara Bermain:

Cara menembak adalah pertama peluru dimasukkan dengan batang penolak sampai ke ujung laras. Peluru kedua dimasukkan dan ditolak dengan batang penolak. Peluru kedua ini mempunyai dobel fungsi. Fungsi pertama sebagai klep pompa untuk menekan peluru pertama yang akan ditembakkan. Fungsi kedua menjadi peluru yang disiapkan untuk ditembakkan berikutnya. Tembakan ini akan menimbulkan bunyi pletok dan peluru terlontar ± 5 meter dan relatif lurus. Permainan ini dapat sebagai sarana perang-perangan.


12. Bekel



Permainan bekel umumnya dimainkan oleh anak-anak perempuan tapi permainan ini juga bisa dimainkan oleh anak laki-laki. Bekel merupakan permainan melontarkan bola ke atas dan menangkapnya kembali. Tetapi pada saat bersamaan harus mengambil atau mengubah posisi biji-biji yang ada sesuai peraturan tingkat kesulitan yang dijalankan.


13. Gasing



Gasing / Gangsing / Panggal adalah mainan yang bisa berputar pada poros dan berkesetimbangan pada suatu titik. Gasing merupakan mainan tertua yang ditemukan di berbagai situs arkeologi dan masih bisa dikenali.

-Cara Bermain:


Cara memainkan gasing, tidaklah sulit. Yang penting, pemain gasing tidak boleh ragu-ragu saat melempar gasing ke tanah.
Cara:
1. Gasing di pegang di tangan kiri, sedangkan tangan kanan memegang tali.
2. Lilitkan tali pada gasing, mulai dari bagian paksi sampai bagian badan gasing. lilit kuat sambil berputar.

14. Layangan



Layang-layang, layangan, atau wau (di sebagian wilayah Semenanjung Malaya) merupakan lembaran bahan tipis berkerangka yang diterbangkan ke udara dan terhubungkan dengan tali ataubenang ke daratan atau pengendali. Layang-layang memanfaatkan kekuatan hembusan anginsebagai alat pengangkatnya. Dikenal luas di seluruh dunia sebagai alat permainan, layang-layang diketahui juga memiliki fungsi ritual, alat bantu memancing atau menjerat, menjadi alat bantu penelitian ilmiah, serta media energi alternatif.

15. Main Bola



Permainan ini sama seperti permainan sepak bola pada umumnya.. Yang membedakan adalah jumlah pemain dari masing masing tim yang kadang seadanya. Peraturan yang ada dalam permainan juga tidak terikat alias tergantung kesepakatan bersama. Sekarang sudah mulai jarang terlihat anak anak kecil yang bermain bola karena sudah jarangnya lapangan luas terutama di kota kota besar.

16. Monopoli



Monopoli adalah salah satu permainan papan yang paling terkenal di dunia. Tujuan permainan ini adalah untuk menguasai semua petak di atas papan melalui pembelian, penyewaan dan pertukaran properti dalam sistem ekonomi yang disederhanakan.


-Cara Bermain:

Setiap pemain melemparkan dadu secara bergiliran untuk memindahkan bidaknya, dan apabila ia mendarat di petak yang belum dimiliki oleh pemain lain, ia dapat membeli petak itu sesuai harga yang tertera. Bila petak itu sudah dibeli pemain lain, ia harus membayar pemain itu uang sewa yang jumlahnya juga sudah ditetapkan.

17. Gamebot



Permainan ini sangat terkenal hampir di setiap SD di seluruh Indonesia para era di bawah tahun 2000. Nama sebenarnya dari permainan ini adalah Gameboy Cuma entah kenapa disini lebih terkenal dengan sebutan Gamebot. Uniknya game ini disewakan ditiap sekolah oleh abang abang yang jika waktu bermain kita telah habis maka si abang pemilik gamebot akan menarik tali yang terikat pada gamebot yang artinya gamebot tersebut harus disimpan.

18. Tamagotchi



Binatang kesayagnan bernama Tamagotchi muncul di atas pemandangan konsol permainan. Pemilik menikmati permainanya dengan memelihara Tamagotchi itu, misalnya memberi makanan, membersihkan kamar Tamagotchi, bermain dengan Tamagotchi ddl. Tamagotchi dalam keadaan menyenangkan waktu berkomunikasi dengan baik. Tetapi Tamagotchi menjadi marah kalau pemelihara meleleikan pemeliharaan. Keadaan terburuk, Tamagotchi bisa mati pun. Dengan memelihara seperti ini, Tamagotchi mengubah bentuk diri ke "Oyajitch (Tamagatchi berbentuk Oyaji)", "Nyorotchi (Tamagotchi berbentuk ular)" dan lain-lain yang sifatnya dan bentuknya bermacam-macam. Bagaimana Tamagitchi mengubah diri dipengaruhkan oleh cara pemeliharaan, berat badannya dan suasana hatinya. Lain-lainnya, konsol permainan ini bisa dipakai untuk arloji saja.

19. BEPE alias Boneka Kertas



Jenis mainan ini menjadi mainan wajib anak anak perempuan era tahun 2000 ke bawah.. Bentuknya bermacam macam, ada yang Barbie, Sailormoon, malah Tokoh Disney pun ada..

20. Tazos



Tazos adalah mainan anak berupa disk kecil yang biasanya bergambar tokoh-tokoh kartun anak-anak. Tazos pertama kali dibuat oleh Frito-Lay, yaitu sebuah perusahaan yang merupakan anak perusahaan dari Pepsi Ltd yang berada di Amerika.

Tazos dibuat sebagai mainan hadiah snack ringan pada masa itu (walaupun ada yang menjual tazos secara terpisah). bagi anak-anak, mengoleksi tazos adalah satu hal yang sangat menarik, hal ini kemudian memicu kenaikan penjualan produk-produk yang memberikan hadiah tazos pada setiap penjualanya.

Karna kesuksesanya itulah maka kemudian tazos menjadi senjata ampuh untuk meningkatkan penjualan produk anak-anak, bahkan di tahun 1992 , terjadi invasi besar-besaran dimana tazos mulai dipakai di seluruh dunia, termasuk Indonesia.

bentuk Tazos sendiri sebetulnya bermacam-macam, mulai dari lingkaran, segi delapan, sampai lingkaran bergerigi (bentuk inilah yang paling terkenal di Indonesia). bahan dasar pembuatanya pun bermacam-macam. ada yang dibuat dari plastik,seng, dan bahkan beberapa seri telah dihasilkan dari karton atau aluminium (seperti Australian Yu-Gi-Oh! Metallix seri. Tazos mulai menampilkan gambar-gambar karakter Looney Tunes, tetapi di seluruh dunia juga fitur Pokémon, The Simpsons, Star Wars, AFL dan NRL, Beyblades dan banyak lagi.


Tazos bisa dikoleksi dengan membeli produk makanan yang meberi hadiah tazos, atau dengan memainkanya (dimainkan dengan teman kita, jadi intinya kalo kita menang, tazos teman kita menjadi milik kita).

Di Indonesia sendiri, tazos bisa didapatkan dengan membeli makanan ringan chiki.



-Cara Bermain:

Berikut adalah beberapa cara memainkan tazos :
[*]Tembak sasaran
Dua pemain atau lebih mengumpulkan tazosnya dengan jumlah sesuai kesepakatan, kemudian tazos yang terkumpul ditumpuk menjadi satu, kemudian setiap pemain bergantian menembak tumpukan tazos tadi , barang siapa yang bisa mengenainya, maka tumpukan tazos itu menjadi miliknya
[*]Gambar atau logo
Setiap pemain memilih satu tazos jagoan, kemudian tazos dilempar. barang siapa yang tazosnya jatuh dalam posisi gambar berada di atas, maka dialah yang menang (cara permainan ini adalah yang paling sering dimainkan).
[*]Attack and defense
permainan ini membutuhkan sedikit pemikiran dan strategi, karna cara permainan ini hampir mirip dengan yu gi oh, jadi pada intinya kita mengolah tazos agar menjadi kombinasi tazos dengan nilai tertinggi (dihitung berdasarkan jumlah bintang yang tertera pada tazos).



Sekian informasi Permainan Tradisional yang Sudah Jarang Dimainkan di Jaman Sekarang versi - Pintuceria
 
Copyright © 2014 Pintu Ceria - Happiness is not money. Designed by OddThemes